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Face1

#define pen_up OnFwd(OUT_B);Wait(5);Off(OUT_B); //¥Ú¥ó¤ò¾å¤²¤ë
#define pen_down OnRev(OUT_B);Wait(5);Off(OUT_B); //¥Ú¥ó¤ò²¼¤²¤ë
#define turn_left(t)  OnRev(OUT_A);OnFwd(OUT_C);Wait(t);Off(OUT_A+OUT_C); //º¸²óž
#define turn_right(t) OnFwd(OUT_A);OnRev(OUT_C);Wait(t);Off(OUT_A+OUT_C); //±¦²ó¤ê
#define Go_Straight(t) OnFwd(OUT_A+OUT_C);Wait(t);Off(OUT_A+OUT_C); //Á°¿Ê
 
task main()
{ Go_Straight(30);
  turn_left(52);
  Go_Straight(60);
  turn_left(52);
  pen_up;//¤¢¤´¤ÎÉôʬ
  turn_left(114);
  pen_down;
  Go_Straight(30);
  turn_right(78);
  Go_Straight(25);
  turn_right(78);
  Go_Straight(30);
  turn_right(78);
  Go_Straight(25); //¸ý¤ÎÉôʬ
  
  pen_up;
  turn_right(78);
  Go_Straight(90); 
  turn_right(78);
  pen_down;
  Go_Straight(120);
  turn_right(52);
  Go_Straight(30);
  turn_right(52);
  Go_Straight(60);
  turn_right(52);
  Go_Straight(30);
  turn_right(52);
  Go_Straight(120); //ÎسÔ,Ƭ¤ÎÉôʬ
  pen_up;
  turn_left(156);
  Go_Straight(100);
  turn_left(78);
  pen_down;
  Go_Straight(60)
  turn_right(78);
  repeat(3)
  {Go_Straight(30);
   turn_right(78);}
  Go_Straight(95);
  turn_right(78)
  repeat(3)
  {Go_Straight(30);
   turn_right(78);}
  Go_Straight(70) //´ã¶À¤ÎÉôʬ
  pen_up;
  turn_right(90);
  Go_Straight(60);
  turn_left(90);
  Go_Straight(15);
  turn_right(52);
  Go_Straight(15); //É¡¤ÎÉôʬ
   }

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Face2

#define pen_up OnFwd(OUT_B);Wait(60);Off(OUT_B); //¥Ú¥ó¤ò¾å¤²¤ë
#define pen_down OnRev(OUT_B);Wait(60);Off(OUT_B); //¥Ú¥ó¤ò²¼¤²¤ë
#define turn_right(t) OnFwd(OUT_A);OnRev(OUT_C);Wait(t);Off(OUT_A+OUT_C); //±¦²ó¤ê
#define Go_Straight(t) OnFwd(OUT_A+OUT_C);Wait(t);Off(OUT_A+OUT_C); //Á°¿Ê
#define back(t) OnRev(OUT_A+OUT_C);Wait(t);Off(OUT_A+OUT_C);//¸åÂà
task main()
 {turn_right(340);//´é¤ÎÎسÔÉôʬ
  pen_up;
  back(30); 
  pen_down;
  pen_up;
  turn_right(60);
  back(30);
  pen_down;
  pen_up;//ÌܤÎÉôʬ
  turn_right(90);
  Go_Straight(10);
  turn_right(95);
  pen_down;
  Go_Straight(20);//¸ý¤ÎÉôʬ
   }
  
   

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Face6

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#define L 39
#define S 54
#define A OnFwd(B);
#define B OUT_A+OUT_C
sub DANCE()
{repeat(5){
A;Wait(15);
Float(B);Wait(S);
OnRev(B);Wait(15);
Float(B);Wait(S);
}}
task main(){Wait(3*L);
A;Wait(L);//º¸·ý¡¦²éζ
DANCE();A;Wait(2*S); //¸¹
DANCE();A;//±¦·ý¡¦Éúζ
Wait(3*S);//»æÌÌ¥ª¡¼¥Ð¡¼¥¹¥­¥ëȯư
Off(OUT_A); Wait(9*L);//êÛÅ»
A;//Pushed Rice!
Wait(5*S);Float(B);}

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¥Ú¡¼¥¸¤ò¹¹¿·¤·¤Þ¤·¤¿¡£----¤À¤¤ 2011-12-15 (ÌÚ) 19:34:59


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¥È¥Ã¥×   ÊÔ½¸ Åà·ë º¹Ê¬ ÍúÎò źÉÕ Ê£À½ ̾Á°Êѹ¹ ¥ê¥í¡¼¥É   ¿·µ¬ °ìÍ÷ ¸¡º÷ ºÇ½ª¹¹¿·   ¥Ø¥ë¥×   ºÇ½ª¹¹¿·¤ÎRSS
Last-modified: 2011-12-15 (ÌÚ) 21:24:04