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#define Lblack 30 //°Å¤¤¹õ
#define Sblack 38//Çö¤¤¹õ
#define Lwhite 60 ¡¡//ÌÀ¤ë¤¤Çò
#define Swhite 52 //°Å¤á¤ÊÇò
#define SPEED_ST 40//ľÀþ¤Ç¤Î®ÅÙ
#define SPEED_CR 25//¶ÊÀþ¤Ç¤Î®ÅÙ
#define OnRL(sR,sL) OnFwd(OUT_B,sR);OnFwd(OUT_C,sL); //º¸Â®ÅÙs£Ì¡¢±¦Â®ÅÙs£Ò¤Ç¤Î°ÜÆ°
#define go_ST OnRL(SPEED_ST,SPEED_ST); //ľ¿Ê
#define turn_L0 OnRL(SPEED_CR,0);//º¸ÀÞ
#define turn_L1 OnRL(SPEED_CR,-SPEED_CR); //º¸Àû²ó¡¡¡¡
#define turn_R0 OnRL(0,SPEED_CR);//±¦ÀÞ
#define turn_R1 OnRL(-SPEED_CR,SPEED_CR);//±¦Àû²ó
#define STEP 1
#define OTO PlaySound(SOUND_UP);¡¡//Æ°ºî³ÎǧÍѤβ»
#define ARMOPEN RotateMotor(OUT_A,40,90);¡¡//¥¢¡¼¥à³«
#define ARMCLOSE RotateMotor(OUT_A,-40,90);//¥¢¡¼¥àÊÄ
#define KOUSATEN1 Off(OUT_BC);ARMCLOSE;RotateMotor(OUT_BC,40,100);OTO;//ºÇ½é¤Î¸òº¹ÅÀ¤ÎÆ°ºî
#define KOUSATEN2 Off(OUT_BC);RotateMotor(OUT_BC,40,100);OTO;//ÆóÈÖÌܤθòº¹ÅÀ¤Ç¤ÎÆ°ºî
#define SHOT OTO;OnFwd(OUT_BC,80);Wait(2500);//¥·¥å¡¼¥È

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task main(){
    SetSensorLight(S3); //¥»¥ó¥µ¡¼µ¯Æ°
    int white=0;//Çò¸¡½Ð²ó¿ô¤ÎÊÑ¿ôÄêµÁ
    while(white==0){
        if(SENSOR_3<Lblack){
            turn_R0;//Àþ¤ÎÆ⦤ޤÇÍè¤Æ¤·¤Þ¤Ã¤¿¤È¤­¤Á¤ç¤Ã¤È±¦¤Ë
        }
        else if(SENSOR_3<Sblack){
            go_ST;//¶­³¦¶á¤¯¤Î¹õÀþ¤Ë¤¢¤ë¤È¤­¤½¤Î¤Þ¤Þ¿¿¤Ãľ¤°
        }
        else if(SENSOR_3<Swhite){
            turn_L1;//¶­³¦¶á¤¯¤ÎÇò»æ¦¤Ë¤¢¤ë¤È¤­Àû²ó¤·¤Æº¸¤Ë
        }
        else if(SENSOR_3<Lwhite){//ÌÀ¤ë¤¤Çò¤ò¸¡½Ð¤·¤¿¤é­¡¤ÎÆ°ºî¤Î¥×¥í¥°¥é¥à¤òµ¯Æ°
            go_ST;//1.ľ¿Ê
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            RotateMotor(OUT_C,-40,100);
            white++;//3,ÊÑ¿ô¤ÎÃͤòÁý¤ä¤·¼¡¤Î¥×¥í¥°¥é¥à¤¬µ¯Æ°¤¹¤ë¤è¤¦¤Ë¤¹¤ë
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        Wait(STEP);
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    while(white==1){//¸òº¹ÅÀ­µ¤òÄ̲᤹¤ë¤Þ¤Ç¤ÎÆ°ºî
¡¡       if(SENSOR_3<Lblack){//¸òº¹ÅÀ¤ÈȽÃǤ·Æ°ºî¤ò³«»Ï
 ¡¡          KOUSATEN1;//¸òº¹ÅÀ­µ¤òÄ̲᤹¤ëÆ°ºî
 ¡¡          white++;//ÊÑ¿ô¤ÎÃͤòÁý¤ä¤·¼¡¤Î¥×¥í¥°¥é¥à¤¬µ¯Æ°¤¹¤ë¤è¤¦¤Ë¤¹¤ë
 ¡¡      }
 ¡¡      else if(SENSOR_3<Sblack){//Àþ¤ÎÆ⦶᤯¤Ê¤Ã¤¿¤È¤­±¦¤ËÀû²ó°ÜÆ°
     ¡¡      turn_R1;
        }
     ¡¡  else if(SENSOR_3<Swhite){//³°Â¦¤è¤ê¤Î¶­³¦¤ò¿Ê¤à
       ¡¡    go_ST;
       ¡¡}
    ¡¡   else if(SENSOR_3<Lwhite){//³°Â¦¤ËÈ¿¤ì¤¿¤È¤­º¸¤Ë°ÜÆ°
         ¡¡  turn_L0;

¡¡ }

      ¡¡ Wait(STEP);

¡¡ }

    long t0=CurrentTick();//¸òº¹ÅÀ­µ¤òÄ̲ᤷ¤Æ¤«¤é¤Î»þ´Ö¤ò·×¬
    while(white=2){
        if(SENSOR_3<Lblack&&CurrentTick()-t0>11000){//­µ¤òÄ̲ᤷ11É÷ФÁÇ»¤¤¹õ¤ò¸¡½Ð¤·¤¿¤é¸òº¹ÅÀ­¶¤È¤ß¤Ê¤¹
     ¡¡     KOUSATEN2;//¸òº¹ÅÀ­¶¤ò°ÜÆ°
     ¡¡     white++;//ÊÑ¿ô¤ÎÃͤòÁý¤ä¤·¼¡¤Î¥×¥í¥°¥é¥à¤¬µ¯Æ°¤¹¤ë¤è¤¦¤Ë¤¹¤ë
        }
  ¡¡    else if(SENSOR_3<Sblack){//white==1¤Î»þ¤ÈƱ¤¸°ÜÆ°¤ò¤¹¤ë
           turn_R1;
    ¡¡  }
    ¡¡  else if(SENSOR_3<Swhite){//white==1¤Î»þ¤ÈƱ¤¸°ÜÆ°¤ò¤¹¤ë
    ¡¡      go_ST;
    ¡¡  }
    ¡¡  else if(SENSOR_3<Lwhite){//white==1¤Î»þ¤ÈƱ¤¸°ÜÆ°¤ò¤¹¤ë
    ¡¡      turn_L0;
    ¡¡  }
    ¡¡  Wait(STEP);
¡¡  }
    long t1=CurrentTick();//¸òº¹ÅÀ­¶¤òÄ̲ᤷ¤Æ¤«¤é¤Î»þ´Ö¤ò·×¬
    while(white==3&&CurrentTick()-t1>10000){//10É÷ФĤޤÇÄ̾ï¤Î¥é¥¤¥ó¥È¥ì¡¼¥¹
    if(SENSOR_3<Lblack){
        turn_R1;
    }
    else if(SENSOR_3<Sblack){
        turn_R0;
    }
    else if(SENSOR_3<Swhite){
        go_ST;
    }
    else if(SENSOR_3<Lwhite){
        turn_L0;
    }
    Wait(STEP);
    }
    SHOT;//¥·¥å¡¼¥È¡ª
}
       

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Last-modified: 2015-08-16 (Æü) 23:55:37