課題1:お絵かきロボット†
自分またはチームメイトの似顔絵を描くロボットを製作しなさい。以下の点に注意すること。
- マクロや関数、サブルーチンなどを使い、main関数がなるべく単純になるようにプログラムを作ること。
- 定数名やマクロなどは分かりやすい名前を用いること
- 余裕をもってA4の紙の中に収まる大きさにすること。いくら小さくてもよい。
- ペン以外はキットの部品を使うこと
- 輪ゴムは切れやすく高価なので慎重に扱い、張力がかかりすぎないようにすること。
期限:
- 作成期限 ... 5月27日(金) 午後4時
- レポート締切り ... 6月10日(金) 午前0時