目次
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* 課題1:お絵描きロボット [#kadai1]
A3の紙に相棒の似顔絵を書くロボットを作成せよ。
- ひとりにつき一つ以上のプログラムを作成すること。
- ペン以外はキットに含まれる部品を使うこと。
- キットに付属の高価な輪ゴムは切れやすいので切れないように十分注意すること。
- 改良や調整をしやすくするため、ロボット本体だけでなく、プログラムについても可能な部分についてはサブルーチンや関数、マクロなどを使って部品に分けること。

//* 課題2:黒い線に沿って動くロボット [#kadai2]
//各チームで作成したコースに沿って動くロボットを作成せよ。ただし、
//- 速さと正確さを追求すること
//- 交差点で優先側を走っていない場合には、一時停止すること
//- 前方にあるもう一台のロボットに接触した場合には停止して相手のロボットが行き過ぎる、あるいは距離が離れるのを待つこと
//- コースを2周したら自動的に止まること
//
//注意:コースラインの幅は20~25mm*くらい*としてますが,あまり太くしない限り制限はしていません.ちなみに過去のロボコンコースレイアウトは25mm幅で制作してきました.
//
//* 課題3:懐中電灯に向かってブロックを投げるロボット [#kadai3]
//
//インストの「top secret」を参考にして、白いホイールを投げるロボットを作成し、以下の動きをするようにプログラムを作成せよ。
//(重複しないように一人一つ以上のプログラムを作成すること)
//+全方向から懐中電灯の方向を探しだし、懐中電灯の手前50cmまで進んで懐中電灯を狙ってブロックを投げる。懐中電灯は動かさない。
//+懐中電灯をゆっくり動かしたとき懐中電灯に向かって進み、懐中電灯の動きを止めれば50cmの距離まで近づいて懐中電灯を狙ってブロックを投げる。
//
//懐中電灯の代わりに携帯のライトなどを利用してもよい。
//モータ、光センサ、タッチセンサはそれぞれ2個まで使用可。ただし、平面的な方向だけでなく懐中電灯の高さまで含めた方向を探す場合にはモータを3個使用してもよい。
//→[[ヒント1:http://yakushi.shinshu-u.ac.jp/robotics-photo/2005/2005-12-08/]]
→[[ヒント>2005/練習問題/ヒント]]


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