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*課題1:お絵かきロボット [#c731371b]

A3の紙に相棒の似顔絵を書くロボットを作成せよ。

•ひとりにつき一つ以上のプログラムを作成すること。

•ペン以外はキットに含まれる部品を使うこと。

•キットに付属の高価な輪ゴムは切れやすいので切れないように細心の注意を払うこと。

•改良や調整をしやすくするため、ロボット本体だけでなく、プログラムについても可能な部分についてはサブルーチンや関数、マクロなどを使って部品に分けること。

*ロボットの仕組み [#db77bc51]

*似顔絵について [#vfdfc1c1]

**プログラム1の場合 [#g9cc648f]
 
**プログラム2の場合 [#rc7960a4]

*苦労したこと [#j1c255bd]

*反省 [#ra44d2fa]


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