[[2016a/Member]]

目次
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*はじめに [#fa6e3171]

課題は似顔絵ロボットである。

詳しい内容

自分またはチームメイトの似顔絵を描くロボットを製作しなさい。以下の点に注意すること。 
マクロや関数、サブルーチンなどを使い、main関数がなるべく単純になるように
プログラムを作ること。
定数名やマクロなどは分かりやすい名前を用いること
余裕をもってA4の紙の中に収まる大きさにすること。いくら小さくてもよい。
ペン以外はキットの部品を使うこと
輪ゴムは切れやすく高価なので慎重に扱い、張力がかかりすぎないようにすること。

今回は自分の似顔絵をロボットに描かせた。

*ロボットの説明 [#tfd6eea1]
#ref (2016a/Member/tom/Mission1/IMG_2577.JPG)

*プログラム [#peab2c8e]
#define go_forward(t,s) OnFwd(OUT_BC,s);Wait(t);Off(OUT_BC)
#define go_back(t,s) OnRev(OUT_BC,s);Wait(t);Off(OUT_BC);
#define kaku Off(OUT_BC); OnRev(OUT_A,25); Wait(400); Off(OUT_A);
#define hanasu Off(OUT_A); OnFwd(OUT_A,25); Wait(300); Off(OUT_A);
#define turn_left Off(OUT_C); OnFwd(OUT_B,50); Wait(1100); Off(OUT_B);
#define turn_right Off(OUT_B); OnFwd(OUT_C,50); Wait(1000); Off(OUT_C);

task main ()

{
  repeat(3){
  kaku;
  go_forward(700,50);
  hanasu;
  go_forward(700,50);
  turn_left;
  go_back(1300,50);
}
  kaku;
  go_forward(900,50);
  hanasu;
  turn_left;
  go_back(1100,50);
  kaku;
  go_forward(120,50);
  hanasu;
  go_forward(120,50);
  kaku;
  go_forward(200,50);
  hanasu;
  turn_right;
  turn_right;
  go_back(1800,50);
  kaku;
  go_back(300,50);
  hanasu;
 
  

}


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