#author("2019-11-18T17:52:15+09:00","udon","udon")
#author("2019-11-18T18:52:08+09:00","udon","udon")
#contents

*課題1:お絵描きロボット [#x68f0e8a]
チームメイトの似顔絵を描くロボットを製作しなさい。以下の点に注意すること。

マクロや関数、サブルーチンなどを使い、main関数がなるべく単純になるようにプログラムを作ること。
変数名、定数名、関数名、マクロ名などは分かりやすい名前を用いること
余裕をもってA4の紙の中に収まる大きさにすること。いくら小さくてもよい。
ペン以外はキットの部品を使うこと
キットに付属の輪ゴムは切れやすく高価なので、輪ゴムを使う場合は別途支給する輪ゴムを使うこと。


*ロボットの説明 [#gd24d4d4]
**絵の描き方 [#ga7af428]
 まずチームメイトの似顔絵を描くにあたって、
+輪郭を描く。
+髪の毛を描く。
+目を描く。
+口を描く。
+鼻を描く。
の順で描いていった。
#ref,left,(輪郭.docx)


*プログラミングの説明 [#tdcd9db5]


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