[[2005/A2]] *Linuxについて [#h228ef2a] 多分他の人も感じていると思いますが、Linuxは漢字変換の能力が弱すぎませんか? 例えば、『さんかくけい』が『三か矩形』みたいに。最初は笑えたけど、何回もやられるとイライラしてくる *2005/11/4 多分「左」のような字を書くロボット 微調整前 [#p7bcc9ac] task main() { OnFwd(OUT_A+OUT_C); Wait(170); OnRev(OUT_A+OUT_C); Wait(100); Float(OUT_A+OUT_C); OnRev(OUT_B); Wait(50); Float(OUT_B); OnRev(OUT_C); OnFwd(OUT_A); Wait(110); Float(OUT_A+OUT_C); OnFwd(OUT_B); Wait(50); Float(OUT_B); OnRev(OUT_A+OUT_C); Wait(30); OnFwd(OUT_A+OUT_C); Wait(170); Float(OUT_A+OUT_C); OnRev(OUT_B); Wait(50); Float(OUT_B); OnRev(OUT_A+OUT_C); Wait(45); OnFwd(OUT_C); OnRev(OUT_A); Wait(90); Float(OUT_A+OUT_C); OnFwd(OUT_B); Wait(50); Float(OUT_B); OnFwd(OUT_A+OUT_C); Wait(80); OnRev(OUT_A+OUT_C); Wait(40); Float(OUT_A+OUT_C); OnRev(OUT_B); Wait(50); Float(OUT_B); OnRev(OUT_C); OnFwd(OUT_A); Wait(60); Float(OUT_A+OUT_C); OnFwd(OUT_A+OUT_C); Wait(25); OnFwd(OUT_C); OnRev(OUT_A); Wait(60); Float(OUT_A+OUT_C); OnRev(OUT_A+OUT_C); Wait(50); OnFwd(OUT_A+OUT_C); Wait(100); Float(OUT_A+OUT_C); } *2005/12/9 壁にぶつかり、同じだけ戻る [#c501d08c] task main() { ClearTimer(0); t=Fast Timer(0) SetSensor(SENSOR_1,SENSOR_TOUCH); ClearTimer(0);//タイマーを0にする t=Fast Timer(0)//tを定義する SetSensor(SENSOR_1,SENSOR_TOUCH);//センサー1をタッチセンサーとする OnFwd(OUT_A+OUT_C); until (SENSOR_1 == 1); until (SENSOR_1 == 1);//タッチセンサーが当たるまで前進 Off(OUT_A+OUT_C); OnRev(OUT_A+OUT_C); Wait(t); Off(OUT_A+OUT_C); Wait(t);//時間「t」だけ戻る。 Off(OUT_A+OUT_C);//進んだ距離と同じだけ戻って止まる } *2005/12/12 サウンドロボ [#n33fc8c7] ** ちゃるめら [#z15b6fb6] #define sol 784 #define ra 880 #define si 988 task play_music() { while (true) { PlayTone(sol,15); Wait(20); PlayTone(ra,15); Wait(20); PlayTone(si,60); Wait(65); PlayTone(ra,30); Wait(35); PlayTone(sol,30); Wait(35); Wait(30); PlayTone(sol,30); Wait(35); PlayTone(ra,30); Wait(35); PlayTone(si,30); Wait(35); PlayTone(ra,30); Wait(35); PlayTone(sol,30); Wait(35); PlayTone(ra,60); Wait(65); Wait(30); } } task main() { start play_music ; } キャべツさんの青春の歌だそうです ** ええじゃないか [#fab9cded] #define Si 494 #define Do 523 #define Re 587 #define Mi 659 #define Fa 698 #define Sol 784 #define ra 880 #define si 988 #define Do2 1047 #define Re2 1175 task play_music() { while (true) { PlayTone(ra,25); Wait(30);//ええ PlayTone(Do2,12); Wait(17);//じゃ PlayTone(Do2,25); Wait(30);//ない PlayTone(Do2,12); Wait(17);//か PlayTone(Re2,25); Wait(30);//ええ PlayTone(Do2,12); Wait(17);//じゃ PlayTone(ra,25); Wait(30);//ない PlayTone(Fa,12); Wait(17);//か PlayTone(Mi,25); Wait(30);//ええ PlayTone(Fa,12); Wait(17);//じゃ PlayTone(Mi,25); Wait(30);//な PlayTone(Re,12); Wait(17);//い PlayTone(Do,37); Wait(42);//か Wait(5); PlayTone(Do,35); Wait(40);//い PlayTone(Re,60); Wait(65);//せ PlayTone(Mi,22); Wait(27);//の PlayTone(Fa,45); Wait(50);//め PlayTone(Mi,37); Wait(42);//い PlayTone(Re,42); Wait(47);//ぶ PlayTone(Si,25); Wait(30);//つ Wait(5); PlayTone(ra,25); Wait(30);//あ PlayTone(Do2,12); Wait(17);//か PlayTone(Do2,25); Wait(30);//ふ PlayTone(Do2,12); Wait(17);//く Wait(10); PlayTone(Do2,10); Wait(15);//も PlayTone(si,25); Wait(30);//ち PlayTone(ra,12); Wait(17);//は PlayTone(Mi,25); Wait(30);//ええ PlayTone(Fa,12); Wait(17);//じゃ PlayTone(Mi,25); Wait(30);//な PlayTone(Re,12); Wait(17);//い PlayTone(Do,30); Wait(35);//か PlayTone(Do2,5); Wait(10);// Wiat(30) } } task main() { start play_music ; } 記憶を頼りに作ったので音の長さに余り自信がありません